I et av prosjektene våre på jobb fikk vi en litt annerledes utfordring: å utarbeide forslag til hvordan standen vår på en kommende messe kunne se ut. I stedet for å jobbe med skisser på papir og PowerPoint, bestemte vi oss for å gå en mer visuell vei ved bruk av 3D og VR for å teste idéer.
👉 Hvorfor? Fordi det er mye enklere å vurdere et konsept når du faktisk kan “gå inn i det” og oppleve det i full skala.
Verktøyene vi brukte
- Blender – for å modellere selve standen, plassere elementer og gi en realistisk følelse av størrelse og rom.
- 3DVista – for å bygge en VR-opplevelse basert på 3D-modellene, slik at vi kunne ta på brillene og utforske standen før den var bygget.

Resultatet
Dette viste seg å være utrolig nyttig. I VR fikk vi en helt annen forståelse av romfølelse, flyt og synlighet, og vi kunne enkelt teste små justeringer:
- Bør skjermen stå her eller der?
- Fungerer det å ha demo-området midt i standen?
- Hvordan oppleves standen når man “går forbi”?
Alle disse spørsmålene kunne vi svare på raskere og mer presist enn med tradisjonelle tegninger.
Refleksjon
Prosjektet viste oss hvor kraftig 3D- og VR-visualisering kan være som arbeidsverktøy, ikke bare som “fancy fremvisning”. Når man jobber med idéer som skal oppleves fysisk – enten det er en messe, et anlegg eller et rom – gir VR en helt annen forståelse.
For oss ble dette en mer engasjerende prosess, og vi kunne ta bedre beslutninger før vi gikk videre til bygging. Det sparte både tid og gjorde kommunikasjonen enklere, både internt og mot leverandører.